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 Les paladins

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chatmalou
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Date d'inscription : 05/08/2017
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MessageSujet: Les paladins   Lun 7 Aoû - 19:13

Tank :

Stats : Hâte / Polyvalence / Maitrise / Critique
Points de talents : 15- bouclier sacré ou marteau béni; 30- premier vengeur; 45- lumière aveuglante; 60- cavalier; 75- chevalier templier; 90- jugement de lumière ou terre consacrée; 100- protecteur vertueux ou séraphin


Heal :

Stats : Critique / Maitrise / Polyvalence / Hâte
Points de talents : 15- don de foi; 30- esprit inflexible; 45- point de la justice; 60- aura de miséricorde; 75- dessein divin; 90- courroux sanctifié; 100- guide de foi


Vindicte :

Stats : Hâte / Critique= Polyvalence / Maitrise
Points de talents : 15- verdict final; 30- zèle; 45- point de la justice; 60- lames de courroux; 75- œil pour œil ou vengeance du justicier; 90- jugement de lumière; 100- croisade


Les stats sont à privilégier dans la mesure du possible vis à vis de l'ilvl pour avoir un bon dps ou autre


Dernière édition par chatmalou le Sam 30 Déc - 9:47, édité 2 fois
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Laynne

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MessageSujet: Re: Les paladins   Dim 12 Nov - 14:45

Bonjour à tous les plaqueux qui me liront, bonjour à ceux qui sont interpellés par ce post aussi (Tissu inclus lol!)

Tout d'abord gg pour le forum il est très bien Very Happy .
Ensuite je tiens à apporter mon petit grain de sel concernant le Hpal.

Les stats

Comme cité par monsieur Malou, les stats à prioriser dans l'ordre sont Critique/ Maîtrise/ Poly/ Hâte.

- Le critique va vous permettre de faire proc Imprégnation de la lumière permettant à votre prochain éclair lumineux de soigner de 50% en plus ou de réduire le temps d'incantation de Lumière sacrée de 1,5 seconde. J'essaie de tourner autour de 45% de crit.

- La maîtrise augmente les soins selon la proximité des cibles. Plus vos amis sont proches de vous et plus ils recevront de soin! J'essaie de tourner autour de 40% de maîtrise.

-La polyvalence, comme pour toutes les autres classes, augmente les soins prodigués et les dégâts infligés de x%. 8 à 10% me suffisent.

- La hâte augmente la vitesse d'incantation ainsi que la vitesse d'attaque... sachant que nous, Hpal avons beaucoup de sorts sans incantation et cela sans parlé que lorsque nous soignons en critique notre Lumière sacrée voit son temps d'incantation réduit, je vois un intérêt moindre pour cette stat. Je tourne autour de 12 à 15%.

Les talents:

En donjon mythique:

Tier 15 Don de foi
Tier 30 Esprit inflexible (J'utilise ce talent puisqu'il réduit le temps de recharge d'imposition des mains de 30% et avec mes gants légendaires qui réduise son temps de recharge de 70% mon impo tombe à 1,5 min de recharge!).
Tier 45 Lumière aveuglante me semble être un bon choix puisque je peux cut les sorts de plusieurs méchants à la fois Very Happy
Tier 60 Sur ce Tier j'aime bien utilisé soit Aura de dévotion ou Aura de miséricorde.
Tier 75 Dessein divin ou Vengeur sacré
Tier 90 Courroux sanctifié
Tier 100 Guide de vertu, mais Balise du porteur de lumière est pas mal aussi si vous restez près de votre groupe.

En raid:

Tier 15 Marteau de la lumière pour un peu plus de soin en aoe.
Tier 30 Esprit inflexible
Tier 45 Au choix
Tier 60 Aura de miséricorde combiné avec Maîtrise des auras pour plus de soin en aoe encore une fois.
Tier 75 Dessein divin ou Vengeur sacré sont pas mal.
Tier 90 Jugement de lumière reste très utile pour le raid, car en appliquant jugement sur le boss, tous ceux qui l'attaque sont soignés.
Tier 100 Guide de foi sans hésitation, car celui-ci nous permet d'avoir 1 guide de lumière actif sur chaque tank.

Voili voilou, j'espère avoir pu compléter un petit peu les infos pour le Hpal. Je tiens à préciser qu'il y a plusieurs chemins qu'un paladin sacré peut emprunter et celui-ci est plus orienté vers les soins et non hybride dégat/soin comme le Shockadin.

On s'voit en raid! Very Happy
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chatmalou
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MessageSujet: Re: Les paladins   Dim 12 Nov - 15:51

Merci à toi Cédric de nous avoir apporté ton expérience vis à vis du paladin heal Very Happy .
Tout ceci est bien détaillé en tout point et va peut-être inspirer d'autres membres à sauter le pas pour nous rejoindre dans le monde des soigneurs qui parfois est compliqué mais passionnant, surtout quand nous avons une équipe complémentaire telle que la nôtre pour garder les ami(e)s le plus possible en vie Razz
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